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	<title>Commentaires pour Le blog du E-learning</title>
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	<description>&#38; du Serious Game en Belgique</description>
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	<item>
		<title>Commentaires sur Où en sont les créateurs d&#8217;OUTILS AUTEURS face au SERIOUSGAME partie 2 ? par Thomas De Praetere</title>
		<link>http://elearning-blog.be/2011/11/04/ou-en-sont-les-createurs-doutils-auteurs-face-au-seriousgame-partie-2/#comment-177</link>
		<dc:creator>Thomas De Praetere</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 06:09:47 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Salut David,&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De fait, on est sur le coup.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous pensons que le marché est demandeur d&#039;un outil auteur de serious games simple qui permette à une entreprise de créer des scénarios sophistiqués sans aide extérieure. Le tout directement dans le web, sans Flash, en utilisant un principe de photo montage en HTML5.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ce projet est né d&#039;une réalisation de serious games pour AXA. Nous n&#039;avions pas envie de recommencer le travail pour chaque jeu. Plus d&#039;infos dès janvier 2012 où une première version du moteur de jeux sera mise à disposition d&#039;un public choisi.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Thomas&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut David,</p>
<p>De fait, on est sur le coup.</p>
<p>Nous pensons que le marché est demandeur d&#8217;un outil auteur de serious games simple qui permette à une entreprise de créer des scénarios sophistiqués sans aide extérieure. Le tout directement dans le web, sans Flash, en utilisant un principe de photo montage en HTML5.</p>
<p>Ce projet est né d&#8217;une réalisation de serious games pour AXA. Nous n&#8217;avions pas envie de recommencer le travail pour chaque jeu. Plus d&#8217;infos dès janvier 2012 où une première version du moteur de jeux sera mise à disposition d&#8217;un public choisi.</p>
<p>Thomas</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur ITycom lance son logiciel-auteur de Serious Game… par david</title>
		<link>http://elearning-blog.be/2011/11/13/itycom-lance-son-logiciel-auteur-de-serious-game%e2%80%a6/#comment-176</link>
		<dc:creator>david</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 23:35:27 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Avec plaisir Michel&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Avec plaisir Michel</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur ITycom lance son logiciel-auteur de Serious Game… par Michel Diaz</title>
		<link>http://elearning-blog.be/2011/11/13/itycom-lance-son-logiciel-auteur-de-serious-game%e2%80%a6/#comment-175</link>
		<dc:creator>Michel Diaz</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 17:39:45 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Merci pour ce relais d&#039;information.&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci pour ce relais d&#8217;information.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur SIX SIGMA de plus en plus de ponts avec le E-LEARNING par easy entreprise</title>
		<link>http://elearning-blog.be/2010/09/27/six-sigma-de-plus-en-plus-de-ponts-avec-le-e-learning/#comment-174</link>
		<dc:creator>easy entreprise</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 May 2011 13:59:51 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Je compléterai en disant que la méthode 6 sigma est beaucoup plus adaptée aux grosses boîtes qu&#039;aux petites ...&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je compléterai en disant que la méthode 6 sigma est beaucoup plus adaptée aux grosses boîtes qu&#8217;aux petites &#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur NIU, le Leadership game de Belgacom ou comment devenir un bon coach ? par AlexandreMuller</title>
		<link>http://elearning-blog.be/2011/03/07/niu-le-leadership-game-de-belgacom-ou-comment-devenir-un-bon-coach/#comment-173</link>
		<dc:creator>AlexandreMuller</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Mar 2011 15:08:41 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Un bel exemple de coopération transnationale fructueuse au profit de cette fameuse société de l&#039;information que l&#039;Europe appelle de ses voeux sans en voir pour autant les contours... Et chouette game design au passage. Les infos sur les développements de ce projet pourront être suivies sur le site &lt;a href=&quot;http://www.crossknowledge.net/fr-fr/&quot; title=&quot;http://www.crossknowledge.net/fr-fr/&quot;&gt;http://www.crossknowledge.net/fr-fr...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un bel exemple de coopération transnationale fructueuse au profit de cette fameuse société de l&#8217;information que l&#8217;Europe appelle de ses voeux sans en voir pour autant les contours&#8230; Et chouette game design au passage. Les infos sur les développements de ce projet pourront être suivies sur le site <a href="http://www.crossknowledge.net/fr-fr/" title="http://www.crossknowledge.net/fr-fr/">http://www.crossknowledge.net/fr-fr&#8230;</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur HR TEAM OF THE YEAR pour BELGACOM et son SERIOUSGAME ? par Lidia Santos</title>
		<link>http://elearning-blog.be/2011/02/21/hr-team-of-the-year-pour-belgacom-et-son-seriousgame/#comment-172</link>
		<dc:creator>Lidia Santos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 10:03:27 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Bonjour David,&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Veuillez trouver ci-dessous le communiqué de CrossKnowledge à ce sujet ainsi que la vidéo de présentation disponible sur notre site.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.crossknowledge.net/reaxia_files/CP-CrossKnowledge-SeriousGame-eng.pdf&quot; title=&quot;http://www.crossknowledge.net/reaxia_files/CP-CrossKnowledge-SeriousGame-eng.pdf&quot;&gt;http://www.crossknowledge.net/reaxi...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.crossknowledge.net/en-gb/m13/crossknowledge-serious-games&quot; title=&quot;http://www.crossknowledge.net/en-gb/m13/crossknowledge-serious-games&quot;&gt;http://www.crossknowledge.net/en-gb...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Je reste à  votre disposition et à celle des intéressés pour donner plus des précisions sur le jeux (qui bien est loin d&#039;être linéaire) et d&#039;organiser une démo du Serious Games.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mon e-mail :&lt;br /&gt; lidia.santosrico@crossknowledge.com&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Time to play !&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour David,</p>
<p>Veuillez trouver ci-dessous le communiqué de CrossKnowledge à ce sujet ainsi que la vidéo de présentation disponible sur notre site.</p>
<p><a href="http://www.crossknowledge.net/reaxia_files/CP-CrossKnowledge-SeriousGame-eng.pdf" title="http://www.crossknowledge.net/reaxia_files/CP-CrossKnowledge-SeriousGame-eng.pdf">http://www.crossknowledge.net/reaxi&#8230;</a></p>
<p><a href="http://www.crossknowledge.net/en-gb/m13/crossknowledge-serious-games" title="http://www.crossknowledge.net/en-gb/m13/crossknowledge-serious-games">http://www.crossknowledge.net/en-gb&#8230;</a></p>
<p>Je reste à  votre disposition et à celle des intéressés pour donner plus des précisions sur le jeux (qui bien est loin d&#8217;être linéaire) et d&#8217;organiser une démo du Serious Games.</p>
<p>Mon e-mail :<br />
 <a href="mailto:lidia.santosrico@crossknowledge.com">lidia.santosrico@crossknowledge.com</a></p>
<p>Time to play !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur SERIOUS GAME EXPO à LYON, c&#8217;est pour le 23 novembre 2010 ! par Yasmine</title>
		<link>http://elearning-blog.be/2010/10/04/serious-game-expo-a-lyon-cest-pour-le-23-novembre-2010/#comment-171</link>
		<dc:creator>Yasmine</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Oct 2010 08:44:49 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Désolée David, je ne serai pas de la partie. Une autre fois peut-être. Mais je compte sur vous pour m&#039;apporter plein de jeux à tester ;-)&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Désolée David, je ne serai pas de la partie. Une autre fois peut-être. Mais je compte sur vous pour m&#8217;apporter plein de jeux à tester <img src='http://elearning-blog.be/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Quand le LABSET cafouille avec sa mailing list, cela ne fait pas que des heureux !! par Yasmine Kasbi</title>
		<link>http://elearning-blog.be/2010/08/17/quand-le-labset-cafouille-avec-sa-mailing-list-cela-ne-fait-pas-que-des-heureux/#comment-170</link>
		<dc:creator>Yasmine Kasbi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 18:16:14 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Voilà que je découvre ton blog...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;En matière de vécu, ça me hérisse de recevoir des mails du genre et des &quot;répondre à tous&quot;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Perso, je mène un combat au quotidien pour l&#039;utilisation du Cci&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Voilà que je découvre ton blog&#8230;</p>
<p>En matière de vécu, ça me hérisse de recevoir des mails du genre et des &laquo;&nbsp;répondre à tous&nbsp;&raquo;</p>
<p>Perso, je mène un combat au quotidien pour l&#8217;utilisation du Cci</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Quand le LABSET cafouille avec sa mailing list, cela ne fait pas que des heureux !! par Marianne Poumay</title>
		<link>http://elearning-blog.be/2010/08/17/quand-le-labset-cafouille-avec-sa-mailing-list-cela-ne-fait-pas-que-des-heureux/#comment-169</link>
		<dc:creator>Marianne Poumay</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 09:34:37 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Bonjour David,&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Effectivement, cet épisode n&#039;est pas très positif pour nous, mais pas forcément pour les raisons exposées dans ton billet.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Juste pour info, il faut savoir que l’erreur ne vient pas du tout de Patricia Lambert, qui a lancé le questionnaire, mais bien de la société « Infomaniak », qui héberge plusieurs de nos sites. L’outil de mailing de cet hébergeur a été tout à fait correctement paramétré par Patricia (nous avons effectué les vérifications) mais l’application a malgré tout erronément envoyé les réponses à tous. Nous sommes en pourparler avec la société en question car nous subissons un préjudice tout à fait illégitime. Heureusement, plus aucun mail ne parviendra à cette liste car l’adresse a été supprimée dans les 48h mais les quelque 60 mails échangés sont réellement affligeants..&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Nous n&#039;avons aucune responsabilité dans ce bug logiciel et Patricia subit des sarcasmes et des accusations que l&#039;on peut à peine imaginer. Il faut être très solide pour résister à de tels dénigrements. Certains lui écrivent qu&#039;elle devrait se former (or, ses compétences en manipulations logicielles dépassent sans doute largement celles de la plupart des internautes qui la critiquent), d&#039;autres se demandent comment il se fait qu&#039;elle a encore un emploi (or Patricia est réellement l&#039;une des personnes les plus efficientes de l&#039;équipe, appréciée par tous), ... et ce ne sont que des exemples. Tout cela sans se demander si cette personne est effectivement responsable (NON !) de ce spam de 60 messages (désagréable, OK, mais pas la fin du monde !).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Bref, dans ton billet, je trouverais plus légitime que tu soulignes les réactions tout à fait déplacées, inutilement acerbes et potentiellement destructrices de certains internautes plutôt que de simplement les relayer en soulignant l&#039;erreur du LabSET. Il ne s&#039;agit PAS d&#039;une erreur de notre part et nous sommes les premiers désolés des désagréments causés à tous !&lt;br /&gt; Merci en tout cas à tous ceux qui n&#039;ont pas versé d&#039;huile sur ce feu ou qui ont tenté de sainement calmer le jeu.&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bonjour David,</p>
<p>Effectivement, cet épisode n&#8217;est pas très positif pour nous, mais pas forcément pour les raisons exposées dans ton billet.</p>
<p>Juste pour info, il faut savoir que l’erreur ne vient pas du tout de Patricia Lambert, qui a lancé le questionnaire, mais bien de la société « Infomaniak », qui héberge plusieurs de nos sites. L’outil de mailing de cet hébergeur a été tout à fait correctement paramétré par Patricia (nous avons effectué les vérifications) mais l’application a malgré tout erronément envoyé les réponses à tous. Nous sommes en pourparler avec la société en question car nous subissons un préjudice tout à fait illégitime. Heureusement, plus aucun mail ne parviendra à cette liste car l’adresse a été supprimée dans les 48h mais les quelque 60 mails échangés sont réellement affligeants..</p>
<p>Nous n&#8217;avons aucune responsabilité dans ce bug logiciel et Patricia subit des sarcasmes et des accusations que l&#8217;on peut à peine imaginer. Il faut être très solide pour résister à de tels dénigrements. Certains lui écrivent qu&#8217;elle devrait se former (or, ses compétences en manipulations logicielles dépassent sans doute largement celles de la plupart des internautes qui la critiquent), d&#8217;autres se demandent comment il se fait qu&#8217;elle a encore un emploi (or Patricia est réellement l&#8217;une des personnes les plus efficientes de l&#8217;équipe, appréciée par tous), &#8230; et ce ne sont que des exemples. Tout cela sans se demander si cette personne est effectivement responsable (NON !) de ce spam de 60 messages (désagréable, OK, mais pas la fin du monde !).</p>
<p>Bref, dans ton billet, je trouverais plus légitime que tu soulignes les réactions tout à fait déplacées, inutilement acerbes et potentiellement destructrices de certains internautes plutôt que de simplement les relayer en soulignant l&#8217;erreur du LabSET. Il ne s&#8217;agit PAS d&#8217;une erreur de notre part et nous sommes les premiers désolés des désagréments causés à tous !<br />
 Merci en tout cas à tous ceux qui n&#8217;ont pas versé d&#8217;huile sur ce feu ou qui ont tenté de sainement calmer le jeu.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Commentaires sur Le SERIOUS GAME Ombyliss par Belle Productions par Jérôme Hidalgo</title>
		<link>http://elearning-blog.be/2010/05/27/le-serious-game-ombyliss-par-belle-productions/#comment-168</link>
		<dc:creator>Jérôme Hidalgo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 12:11:06 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Quelle excellente initiative ! C&#039;est effectivement une première. Dommage que la logique économique freine l&#039;amélioration de l&#039;accessibilité dans les jeux vidéos. Il y aurait en effet beaucoup à faire comme le montre « Les Secrets d’Ombyliss ».&lt;/p&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quelle excellente initiative ! C&#8217;est effectivement une première. Dommage que la logique économique freine l&#8217;amélioration de l&#8217;accessibilité dans les jeux vidéos. Il y aurait en effet beaucoup à faire comme le montre « Les Secrets d’Ombyliss ».</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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