Archives du mot-clé : serious game

jan
26

Tous les chiffres du e-learning le 28 février 2012

Le 28 février 2012, 14h – CCI de France en Belgique, Bruxelles Il n’est jamais simple d’avoir des repères solides sur le marché du e-learning et encore moins sur la performance du e-learning dans sa propre structure. Pour répondre à cette attente, l’ISTF a décidé d’organiser un évènement unique, pour la 1ère fois en Belgique …

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jan
25

Daesign et ses prévisions 2012

Damian Nolan nous partage sa vision pour 2012. – Du seriousgame de 80.000€ à 350.000€ – Développement en UK et en Allemagne – Portage sur iphone, Android et iPad – plate-forme à abonnement annuel Le tout fait en interne

nov
17

Où en sont les créateurs d’OUTILS AUTEURS face au SERIOUSGAME partie 4 ?

Ahhhh ! Enfin des joueurs qui en valent la peine, THINKINGWORLDS et leur outil auteur de seriousgame. Petit historique, ThinkingWorld est une émanation de caspianlearning et il faut passer la (l’effet de ?) Manche pour trouver un vrai outil. Quand je parle d’outil, on peut dire que Thinkingworld utilise un outil, une machine, une usine enfin …

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nov
14

Ateliers e-learning ce 21 novembre 2011, voici le contenu

Voici les 3 thèmes au menu de nos ateliers du 21 novembre prochain à Namur. 9h30 9 conseils pour concevoir des scénarios efficaces ! Nous présenterons une série d’éléments à prendre en compte lors de la conception d’un parcours e-learning et de l’écriture de son storyboard. Nous travaillerons ensemble sur un cas concret. 13 h 30 …

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nov
13

ITycom lance son logiciel-auteur de Serious Game…

Quand je vous disais que les grands esprits se rencontrent (rendent compte) Je suis dans mon analyse des outils auteurs et hop Michel Diaz pour E-LEARNING-INFOS publie une info qui est assez intéressante A contrario de Michel Diaz, j’ai vu l’outil et…. mais je n’en dirai pas plus, je vous prépare un billet pour fin …

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nov
08

Où en sont les créateurs d’OUTILS AUTEURS face au SERIOUSGAME partie 3 ?

Ce jour c’est solunea qui parle de SERIOUSGAME ! Emulsion donne un accès simple et intuitif à la fabrication de contenus e-learning complexes : plus besoin de compétences techniques pointues pour fabriquer des contenus SCORM riches (serious games, quiz, suivi des interactions…). Sous-traitez la production, et assurez vous-même la maintenance. IL faut télécharger la fiche produit pour …

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nov
04

Où en sont les créateurs d’OUTILS AUTEURS face au SERIOUSGAME partie 2 ?

Cette fois c’est DOKEOS qui annonce la couleur, En juillet 2012, c’est fait, il y aura un outil auteur qui permettra aux utilisateurs de DOKEOS de produire du SERIOUSGAME ! DOKEOS 2.3 SERIOUS GAME L’heure est à la contextualisation des apprentissages. Notamment à travers les jeux sérieux. Dokeos a décidé de se lanccer dans la construction …

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nov
01

Où en sont les créateurs d’OUTILS AUTEURS face au SERIOUSGAME ?

Je me disais où en étaient les créateurs d’outils auteurs face à la tendance du seriousgame. Et bien e-doceo a déjà répliqué. L’outil e-learning maker 3 sorti en mai 2011, facilite la création de contenus de formation e-learning avec pour objectif le serious game ! Tiré du principe ludique et interactif des jeux vidéo, le …

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oct
19

Le Serious Game Expo 2011 dévoile son programme officiel

Le salon organisé par le Pôle de compétitivité et cluster Rhônalpin Imaginove et ses partenaires, nous annonce son programme 2011. Les Serious Games, également connus sous le nom de « jeux sérieux » seront à l’honneur pour la 7ème année consécutive à Lyon Outils révolutionnaires dans de nombreux domaines professionnels tels que la santé, l’enseignement, la formation …

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oct
14

Le TRANSMEDIA au service de la conférence SERIOUSGAME.BE ?

En discussion ce matin lors de la réunion des acteurs du seriousgame.be Le TRANSMEDIA Une petite info sur cette approche (source wikipedia) Le transmédia (de l’anglais transmedia) est une méthode de développement d’œuvres de fiction ou de produits de divertissement qui se caractérise par l’utilisation combinée de plusieurs médias pour développer des univers de fiction …

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